フォトショで世界観をつくる。「ワールドビルディング」の手法を知る。Marc Brunet氏の「Welcome to Chroma Island」シリーズ(※英語ムービー) 2019.02.08 コンセプトアート『Our Void -空虚』のメイキング 2018.12.25 やってはいけない 5つの構図のミス 2018.11.20 Photoshop を使った メカのデザイン(※英語ムービー) 2018.11.15 Photoshopの一覧へ
Maya使用、銃身のモデリング(※英語ムービー) 2019.02.10 ハードサーフェス、スチームパンク風 宇宙船のモデリング 2019.01.01 Maya、Alembic キャッシュ使用、リトポをスピードアップするためのヒント(※英語ムービー) 2018.12.14 スカルプト、リトポ、テクスチャ.. 3Dキャラクター制作ワークフローの紹介(※英語ムービー) 2018.12.06 Mayaの一覧へ
Forest Pack + 3ds Max使用、ディスプレイスされたジオメトリへのスキャッタリング(※英語ムービー) 2019.02.05 映画のようなワンシーン:『Hello, this is the Zodiac speaking』のメイキング 2019.01.08 3ds Max 2019 の流体シミュレーションを使用した 噴水のエフェクトの作成(※英語ムービー) 2018.10.17 3ds Max 2019 使用、OSLによるビットマップのランダム化(※英語ムービー) 2018.10.03 3ds Maxの一覧へ
ZBrush使用、ハードサーフェス 女性SFキャラクターのメイキング(※英語ムービー) 2019.02.19 角、トゲ、ウロコ.. 繰り返し使用に便利。ZBrush のカスタムブラシ VDM の作り方(※英語ムービー) 2019.02.17 ZBrush + プラグイン ZWrap使用、デジタルダブル制作を高速化する方法(※英語ムービー) 2019.01.07 スカルプト、リトポ、テクスチャ.. 3Dキャラクター制作ワークフローの紹介(※英語ムービー) 2018.12.06 ZBrushの一覧へ
Cinema 4D クイックヒント:Context と Local Context ノードの違い(※英語ムービー) 2019.01.17 Cinema 4D クイックヒント:ボリュームメッシュのポリゴンを減らす方法(※英語ムービー) 2019.01.07 Cinema 4D R20 のボリュームモデリングの紹介&チュートリアル(※英語ムービー) 2018.10.15 スーパーマン、バットマン、マイティ・ソー、ハルク.. ヒーローたちの学校!?『よくある学校生活』のメイキング 2018.02.20 CINEMA 4Dの一覧へ
Blender使用、15分で モダンなキッチンをつくる方法(※英語ムービー) 2019.02.21 ZBrush使用、ハードサーフェス 女性SFキャラクターのメイキング(※英語ムービー) 2019.02.19 Quixel Mixer 使用、黒曜石マテリアルの作成(※英語ムービー) 2019.02.19 角、トゲ、ウロコ.. 繰り返し使用に便利。ZBrush のカスタムブラシ VDM の作り方(※英語ムービー) 2019.02.17 動画の一覧へ
Blender使用、15分で モダンなキッチンをつくる方法(※英語ムービー) 2019.02.21 他とは違う作品をつくるために。建築ビジュアライゼーション&制作のヒント 2019.02.19 ZBrush使用、ハードサーフェス 女性SFキャラクターのメイキング(※英語ムービー) 2019.02.19 Quixel Mixer 使用、黒曜石マテリアルの作成(※英語ムービー) 2019.02.19 すべての一覧へ