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HDRI

HDRI 使用、Blender 2.8 でリアルなライティングを設定する方法(※英語ムービー)
2019.09.13

After Effects使用、OpenEXR レンダーパスの使い方(※英語ムービー)

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2018.08.29

ZBrush の基本を知る - レンダリング編 02:KeyShot でのレンダリング

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2018.05.15

未来のSFパイロット『CR-2パイロットデザイン』のメイキング

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2017.07.18

元 工業デザイナーによる印象的なCGメカデザイン

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2016.07.06

『レッド・ツインズ -赤毛の双子』のメイキング

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2016.06.22

CGで車を作るためのヒント『ロールス・ロイス』のメイキング

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2016.06.15

フォトリアルなSFキャラクター『Courir』のメイキング

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2016.04.06

HDRI、レンダリング、ディテール、ハイライト.. クローン・トルーパーの質感設定

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2016.02.24

3ds Max によるハードサーフェスの制作

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2015.12.22

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