Unreal Engine 使用、ポストエフェクトで映画品質の映像クオリティを実現する方法(※英語ムービー)

★Achieving cinematic quality with post-process effects in UE4(35分47秒)

テクニカルアーティスト Matthew Doyle氏 が Unreal Engine シーンの映像クオリティを劇的に向上させる さまざまなポストプロセスエフェクトについて説明します。被写界深度、ライトブルーム、露出、トーンマッピング、カラーグレーディング、レイトレース反射などの操作方法を学びます。(youtube より翻訳)

■関連記事:ウェビナー: UE4 でポストプロセスエフェクトを使って映画品質を実現(Unreal Engine記事)https://www.unrealengine.com/ja/blog/webinar-achieving-cinematic-quality-with-post-process-effects-in-ue4

 


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