Cinema 4D 使用、選択範囲のミラー(※英語ムービー)

★Tip - 285: How to mirror selections in the Viewport as well as in the UV Editor in Cinema 4D S22(1分51秒)

このクイックヒントでは、Jonas Pilz氏 が Cinema 4D を使って、点、エッジ、ポリゴンの選択範囲をミラーリングする方法、選択範囲への要素の追加や反転のオプションを紹介します。また、UV でも使える選択範囲のミラー化 コマンドも学びます。(youtube より)

■Cinema 4D Quick Tips(youtube)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLD428BE966FF3B1E9