3ds Max での PBR(物理ベースレンダリング)(※英語ムービー)

★Physically Based Rendering in 3ds Max(27分25秒)

レンダリングのエクスパート Zap Andersson 氏 が、3ds Max でサポートされている PBR(物理ベースレンダリング)マテリアル 使用のためのベストプラクティスを紹介します。

レベル:中級
使用バージョン:3ds Max 2019.3

■関連記事:Physically Based Rendering in 3ds Max(AREA)
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