3ds Max 2019 使用、OSLによるビットマップのランダム化(※英語ムービー)

★OSL: Randomized Bitmaps Map(16分27秒)

3ds Max のレンダリング エキスパート Zap Andersson 氏 が、ランダムなテクスチャ効果を作成する強力な新OSL(Open Shading Language)マップを紹介します(3ds Max 2019.2 以降対応)。

■ 3ds Max 2019 機能紹介ムービー(AREA Japan)
https://area.autodesk.jp/movie/3ds-max-2019/osl.html