Maya、Unreal Engine、ShotGrid の連携:Epic Games のクリエイティブなワークフロー(GDC 2022 講演映像/ ※英語ムービー)
★Accelerating Creative Workflows with Epic Games(47分18秒)
アニメーション データを Maya から Unreal Engine にリアルタイムでストリーミングする方法について説明します。Maya のプロダクト マネージャー Steven Roselle が、Unreal Engine 用 Maya Live Link プラグインの最新機能を紹介します。
次に、Epic Games のテクニカルマーケッター Daryl Obert と ShotGrid シニアプロダクトマネージャー Warren Trezevant が、ShotGrid と Unreal Engine の連携により、チーム内のアーティストがシームレスにコラボレーションできるようになったことを説明します。(youtube より/ GDC 2022 講演映像)
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