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Nuke使用、ジオメトリを使って エレメントをマスクする方法(※英語ムービー)

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★You just have to be better at using geometry to mask elements and particles(19分11秒)

ディレクター / VFXスーパーバイザー Hugo Guerra 氏 制作。Nuke の3Dシステムにある FillMatマテリアルを使用して、3Dベースのマットを作成。3Dパーティクルや2Dエレメントを塞ぐ方法を紹介します。

 


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