Nuke使用、ジオメトリを使って エレメントをマスクする方法(※英語ムービー)

★You just have to be better at using geometry to mask elements and particles(19分11秒)

ディレクター / VFXスーパーバイザー Hugo Guerra 氏 制作。Nuke の3Dシステムにある FillMatマテリアルを使用して、3Dベースのマットを作成。3Dパーティクルや2Dエレメントを塞ぐ方法を紹介します。