Houdini 使用事例:アクションアドベンチャーゲーム『Control』の “リアクティブ環境”
★Control | Johannes Richter (Remedy) | Houdini Connect(6分21秒)
Remedy Entertainment のプリンシパルVFXアーティスト Johannes Richter氏 が、ゲーム『Control」の 周囲を粉々に砕く"リアクティブ環境" 制作の舞台裏を紹介します。(youtube より)
★『CONTROL(コントロール)』 日本オリジナルトレーラー(2分52秒)