ウェビナー:3Dの限界を広げる Unreal Engine と Quixel 製品(※英語ムービー)

★Unreal Engine and Quixel: pushing the boundaries of 3D(31分14秒)

このウェビナーでは、Teddy Bergsman 氏 と Galen Davis 氏 が Quixel 製品(Megascans、Bridge、Mixer 2020)と Unreal Engine のパワーを駆使して、3D で可能なことの限界を押し広げる様子を紹介します。(youtube より)