ZBrush、Maya、Ps、Substance等使用、ゲームアセットの手描きワークフロー(※英語ムービー)

★Handpainted Workflow For Game Assets(50分32秒)

クラシックなテクスチャマップ制作の説明から始まり、ZBrush、Maya、Substance、Photoshop 等を使用したテクスチャマップ制作ワークフローを解説する長編チュートリアルムービー(※英語)。