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Megascans、CryENGINE使用。フォトグラメトリ(写真測量)によるインディーゲーム開発(※英語ムービー)

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★Using Photogrammetry for Indie Game Development(8分14秒)

インディゲームの開発者 Alessandro Guzzo 氏が、その新作ゲーム『The Land of Pain』のメイキングを紹介します。このチュートリアルでは、ゲームエンジン CryENGINE で 高品質のスキャンデータライブラリ Megascans を簡単に使う方法やフォトグラメトリ(写真測量)の力をお見せします。(youtube より)

■Megascans レビュー記事(日本語)
https://3dtotal.jp/features/7544/

 


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