GUILTY GEAR Xrd 開発スタッフが送る アクションのためのボーン配置TIPS
★GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアクションのためのボーン配置TIPS Part1(15分50秒)
このシリーズでは、どんな動きにも耐えうるようなボーン配置のノウハウを、実際の例を交えながらわかりやすく解説します。Part1では、ボーン配置の重要性と、少しの位置ズレで最終的な完成物に起こってしまう違和感について解説しています。(youtube より)
★GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアクションのためのボーン配置TIPS Part2(22分)
Part2 では、下半身の具体的なボーン配置や、重心、背骨など全身のベースを作るノウハウについて解説しています。(youtube より)
★GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアクションのためのボーン配置TIPS Part3(28分11秒)
Part3 では、上半身の具体的なボーン配置のノウハウについての解説と、ボーン配置編の総括をしています。(youtube より)
アークシステムワークス株式会社
開発部 リードモデラー/テクニカルアーティスト
本村・C・純也氏
編集部からのおすすめ:CG キャラクターを動かす仕組み、リギングについて知りたい方には、書籍『Blender リギング』や『Mayaリギング 3rd edition』をおすすめします。











