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Arrimus 3D 制作、Substance Painter 入門(※英語ムービー)

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Arrimus 3D 制作の Substance Painter の入門用チュートリアル。

このチュートリアルでは、ハイポリゴンオブジェクトとローポリオブジェクトを設定。エクスポート、ベイク、そして、カラーIDマスクを使用してマテリアルを割り当てる方法を説明します(3ds Max、Substance Painter 使用)。

 

★1. 設定、エクスポート、ベイク、マテリアルID:Set-Up, Export, Bake, Materials by ID (3 Models Included/ 16分10秒)
★2. マルチ/サブオブジェクト、アンラップとスムージング:Multi/Sub-Object, Ideal Unwrap and Smoothing(14分36秒)

 


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