Arrimus 3D 制作、Substance Painter 入門(※英語ムービー)

Arrimus 3D 制作の Substance Painter の入門用チュートリアル。

このチュートリアルでは、ハイポリゴンオブジェクトとローポリオブジェクトを設定。エクスポート、ベイク、そして、カラーIDマスクを使用してマテリアルを割り当てる方法を説明します(3ds Max、Substance Painter 使用)。

 

★1. 設定、エクスポート、ベイク、マテリアルID:Set-Up, Export, Bake, Materials by ID (3 Models Included/ 16分10秒)
★2. マルチ/サブオブジェクト、アンラップとスムージング:Multi/Sub-Object, Ideal Unwrap and Smoothing(14分36秒)