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テクスチャマップの理解
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2016.01.20
『Soul Hunting -ソウル・ハンティング』のメイキング
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2016.01.13
アートの基本:構図
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2016.01.08
現実味のある神話のキャラクターの制作
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2015.12.22
3ds Max によるハードサーフェスの制作
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2015.12.22
『Childhood’s Bravery - 勇敢な子ども』のメイキング
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