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2016.01.27

テクスチャマップの理解

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2016.01.20

『Soul Hunting -ソウル・ハンティング』のメイキング

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2016.01.13

アートの基本:構図

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2016.01.08

現実味のある神話のキャラクターの制作

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2015.12.22

3ds Max によるハードサーフェスの制作

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2015.12.22

『Childhood’s Bravery - 勇敢な子ども』のメイキング

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2015.12.22

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