オープンワールド、リアルタイム植生作成..。Unreal Engine 5.8 リリース
MegaLights の正式版リリースに加え、任意の LLM と連携可能なMCPプラグイン、メッシュテレイン、Lumen Lite、フルボディアニメーションキャプチャ対応など、多数の新機能が追加されています。(youtube より)
Unreal Engine 5.8 では、高度なワールドビルディングや地形作成、高品質なリアルタイム植生作成、そして制作現場ですぐに使える MegaLights により、パフォーマンスとカスタマイズの可能性をさらに広げることができます。
エンジン内でのキャラクター、アニメーション、物理演算の作成がより高速化された点、バーチャルプロダクションやシネマティックレンダリングの進歩、フルボディのデジタルヒューマンパフォーマンスキャプチャや MetaHumans による群衆表現、そして Claude などのモデルを統合するための新しい MCP プラグインによるコンテンツ作成の高速化など、さまざまな新機能をご確認ください。(youtube より)
■詳細:Unreal Engine 5.8 がリリースされました(Unreal Engine)https://www.unrealengine.com/ja/news/unreal-engine-5-8-is-now-available
■Unreal Engine 5.8 リリース ノート:https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/unreal-engine/unreal-engine-5-8-release-notes
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