新レンダラー、非対称タイリング、ポストエフェクト..。Substance 3D Designer 15 の新機能紹介
★Substance 3D Designer Update: New Renderer, Post FX, and Context Editing(87分51秒)
リアルタイムシャドウに対応した新しいレンダラー、テクスチャシーンをインポートしてマテリアルを編集できる機能、さまざまな クオリティ・オブ・ライフの向上など、刷新されたアーキテクチャに基づく Substance 3D Designer の新機能を紹介します。(youtube より)
00:00 A new renderer(新しいレンダラー)
04:05 Non-uniform tiling(非対称タイリング)
04:25 Post FX(ポストエフェクト)
05:25 A revamped architecture(アーキテクチャの刷新)
06:25 Editing materials in context(コンテキスト内でのマテリアル編集)
■関連記事:Substance Designer 15 新機能紹介(Born Digital サポート)https://support.borndigital.co.jp/hc/ja/articles/48919023145753-Substance-Designer15\
■ Substance 3D Designer 15 リリースノート(英語)
https://helpx.adobe.com/substance-3d-designer/release-notes/version-15-0.html
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