デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則 改訂版

色、光、構図、解剖学、遠近法、奥行き

制作:3dtotal.com
定価:4,000円 + 税
ISBN:978-4-86246-492-7
Cコード:C3055
サイズ:215 x 279 x 15 mm (A4変形)
総頁数:280(カラー)
発行・発売:株式会社ボーンデジタル
発売予定:2021年1月下旬

より厚く、より濃くなって、あの「アートの原則」が帰ってきた!

色、光、構図、遠近法、奥行き、解剖学.. アートの原則を学びましょう。ゲーム&映画業界の経験豊富なアーティストたちが贈る、キャリアを高めたいすべてのアーティストが読むべき1冊です。

初心者に最適な入門書であるだけでなく、経験豊富なアーティストには、理論をブラッシュアップし、新たなトリック、ヒント、テクニックを発見して、作品をさらに発展させるチャンスを提供します。

本書は、クリエイティブな経歴を持つ専門家によって執筆され、図解されています。アートの重要な要素をわかりやすく紹介するだけでなく、特別に選ばれたアートワークを題材に、アートの原則の適用方法を詳しく説明します。

※本書は『Art Fundamentals 2nd edition』の日本語版です

【目次】
Chapter 1 光と形
Chapter 2 色
Chapter 3 構図
Chapter 4 遠近法と奥行き
Chapter 5 解剖学

【著者について】
Gilles Beloeil
シニア コンセプトアーティスト | ユービーアイソフト
(『アサシン クリード』 シリーズの7作ほか)
https://gillesbeloeil.com/

Roberto F. Castro
映画のコンセプトアーティスト
(『アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー』、『スター・ウォーズ/最後のジェダイ』ほか)
https://www.robertofc.com/

Sean Layh
ビジュアルアーティスト
https://seanlayh.com/

Andrei Riabovitchev
映画やVFXのコンセプトアーティスト
(『X-メン』シリーズ、『ハリーポッター』シリーズほか)
https://www.artstation.com/andrei

Dave Santillanes
受賞歴のある風景画家
https://dasanti.com/

Matt Smith
Watts Atelier of the Arts の講師
https://www.artstation.com/mattdrawsstuff

■全ページ(※英語版)チラ見映像(1分43秒/ ※日本語版とは仕様が少しことなります)