Houdini 20 の新機能、CGアニマルの作成、USDパイプラインのヒント..。FMX 2023 の講演映像

★Houdini 20 機能プレビュー:Houdini 20 Feather Preview(56分44秒)

イベント Houdini HIVE FMX 2023(4/26-27 ドイツ、シュトゥットガルト開催)の講演映像。

Houdini の次期リリースで登場するフェザーデザイン、グルーミング&生成ワークフローの一部を、ツールセットの主要開発者である SideFX の Kai Stavginski が紹介します。ハイパフォーマンスとGPUアクセラレーションを念頭に置いて構築された Houdini 20 のフェザーツールセットは、すでにソフトウェアで実績のあるグルーミングツールを強力かつ自然に拡張したものとなります。ヘア&ファーを必要とするプロダクションが、この新しいシステムによってもたらされる強化からどのように大きな利益を得ることができるかをご覧ください。(youtube より)

 

★CGアニマルの作成:The Making of CG Animals | Framestore(47分28秒)

Framestore が、Houdini を使用してさまざまな動物を作成するためのワークフローを紹介します。自社開発の羽毛システム「Barbarella」の概要から始まり、リアルな鳥や空を飛ぶ生き物を作るために羽毛がどのようにデザインされ、処理されるかを学びます。また、複雑なグルーミングを施した毛皮の動物を作成するためのテクニックや、大規模なエピソードプロジェクトで筋肉、脂肪、皮膚、毛を効率的にシミュレートするために、CFXで通常のワークフローがどのように使用されているのかを紹介します。(youtube より)

 

★USDパイプラインのヒント&ガイダンス:Production Tips and Workflows with USD, Kinefx, and Solaris | Grant Miller(43分49秒)

Ingenuity Studios の VFXスーパーバイザー Grant Miller氏 が USDパイプラインのヒント&ガイダンスを紹介します。

本講演では、Ingenuity Studios のプロダクションで使用されている斬新なワークフローと、USDパイプライン構築のためのヒントや全体的なガイダンスを紹介します。 参加者は、USD で作業する際の一般的な落とし穴とベストプラクティスを理解し、Kinefx がシーンの巨大なディテールをどのように可能にするかを実感することができます。(youtube より)

■Houdini HIVE FMX 2023
https://www.sidefx.com/houdini-hive/fmx-2023/

 


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