Unreal Engine でのオープンワールド開発&ランドスケープツールの紹介(Unreal Dev Days 2019 講演映像)

★Unreal Engine Open World Preview and Landscape Tools(51分48秒)

Epic Games のプリンシパル テクニカルアーティスト Ryan Brucks氏 による このプレゼンテーションでは、これまでの進捗状況から 将来の目標に至るまで、Unreal Engine 4 でのオープンワールド開発の概要。新しいランドスケープ レイヤーシステム、バーチャル テクスチャリング、カスタム ブループリント ブラシなど、クリエイターの手により多くの力を与えるように設計された今後の機能を紹介します。

この講演は、オープンワールドクリエーション、アーティスティック ランドスケープデザイン、ユーザーワークフローに関心のある方を対象としています。(youtube より翻訳)