ZBrush+3ds Max キャラクターメイキング

The SwordMaster in 3ds Max and ZBrush 日本語版

著者:Gavin Goulden
定価:3,000円 + 税
ISBN:978-4-86246-222-0
Cコード:C3055
サイズ:B5
総頁数:200(カラー)
発行・発売:株式会社ボーンデジタル
発売日:2014/01/25

経験豊富なプロのテクニック、制作ワークフローを知る! ZBrushでハードサーフェス、高解像度のキャラクターモデルを作成。3ds Maxでゲーム用ローポリモデルの作成、テクスチャリング、リギング。本書は、モデリング、スカルプティング、UVアンラップ、テクスチャリング、レンダ リングの包括的なステップバイステップのガイドです。各章は細かなステップに分かれ、その設定・作業プロセスが説明されており、自分のペースでキャラク ター作成プロセスを学べます。本書に書かれているプロフェッショナルなワークフローはゲームデザイン業界で標準的なものですが、キャラクター制作に関わる 誰もが、才能あるキャラクターアーティストGavin Gouldenの豊富な経験から学ぶことができるでしょう。

【目次】
Chapter 1 ベースメッシュのモデリング
Chapter 2 ハイポリゴンモデルの作成
Chapter 3 ゲーム用モデルの作成
Chapter 4 UVアンラップ
Chapter 5 テクスチャリング
Chapter 6 プレゼンテーション