GUILTY GEAR Xrd 開発スタッフが送る リギング入門TIPS
★GUILTY GEAR Xrd 開発スタッフが送る リギング入門TIPS Part1(16分13秒)
このシリーズでは、キャラクターを動かすうえで避けては通れないリギングを、基礎から応用まで幅広く解説します。Part1 では、リグの基本や、アニメ的なアニメーション表現について解説しています。(youtube より)
★GUILTY GEAR Xrd 開発スタッフが送る リギング入門TIPS Part2(14分25秒)
Part2 では、コンストレイントの基本を様々な例を用いて解説しています。(youtube より)
★GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るリギング入門TIPS Part3(16分26秒)
Part3では、Part2で学んだコンストレイントの応用的な使い方の例を解説しています。(youtube より)
アークシステムワークス株式会社
開発部 リードモデラー/テクニカルアーティスト
本村・C・純也氏
編集部からのおすすめ:CG キャラクターを動かす仕組み、リギングについて知りたい方には、書籍『Blender リギング』や『Mayaリギング 3rd edition』をおすすめします。











