Blender 使用、カスタムアセットのベイク&エクスポート(※英語ムービー)

★Baking and Exporting Custom Assets in Blender(19分59秒)

Quixel の Tyler氏 が Blender を使って、法線、アンビエントオクルージョン、マテリアルID、曲率マップをベイクアウト。Quixel Mixer でカスタムメッシュのテクスチャ作成に必要なアセットを生成する方法を紹介します。(youtube より)

00:00 - Introduction
01:04 - Baking Normal Map
06:14 - Setting Up a Cage
10:18 - Rendering Additional Data to Your Texture Bakes
11:26 - Baking Material IDs
13:30 - Baking Ambient Occlusion
14:32 - Baking Curvature
19:12 - Export Model