Fallout シリーズの 水のシミュレーション(Houdini Hive Horizon 講演映像)
★Fallout: Slow-Motion Water Simulation Breakdown(29分30秒)
イベント Houdini Hive Horizon(9/10-12、カナダ・トロント開催) の講演映像。
Fallout シリーズ の 水のシミュレーションのブレイクダウンを探る!
ワークフロー全体をカバー、必要不可欠なツールやヒントを共有、魅惑的なスローモーション FLIP シミュレーションの設定を微調整する方法を紹介します。
Lucas Stringhetti は、Framestore のシニア・エフェクト テクニカル ディレクターであり、近年の大作映画の VFX制作において極めて重要な役割を担っています。その印象的なポートフォリオには、『デッドプール&ウルヴァリン』『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:VOLUME 3』『フォールアウト:シーズン1』『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』といった象徴的なプロジェクトへの貢献が含まれています。複雑なシミュレーションを作成し、実写映像にシームレスに統合する専門知識を持つ Stringhetti は、大作映画やTVシリーズでストーリーテリングを強化する最先端のVFXを提供する重要人物となっています。(youtube より)
編集部からのおすすめ:TV、映画、映像制作における特殊効果について学ぶには、書籍『映像制作のためのVFX教科書』をおすすめします。















