ミニチュア世界の構築。映画『バービー』のメイキング映像

★Building the Miniature World of Barbie(38秒/ 制作:Framestore

映画『バービー』では、グレタ・ガーウィグ監督のユニークなビジョンを実現するために、50年代と60年代の古典的なサウンドステージ・ミュージカルを基にした、現代的な VFX技術が要求されました。 この実現には、目に見えないエフェクトの制作のために、さまざまな職種の緊密なコラボレーションが必要であり、その芸術性の高さを物語っています。

ガーウィグ と 撮影監督 ロドリゴ・プリエト がバービー・ランドの物理的な風景をマッピングするのを助けるために プロダクション VFXスーパーバイザー Glen Pratt は、サウンドステージのロジスティクスをナビゲートし、キーショット、カメラアングル、ストーリービートを計画し、詳細なライティングリファレンスを収集するために、プリビジュアライゼーション、LED、バーチャルスカウト、プロダクションテクニックを駆使しました。 生命感あふれる世界を構築するため、膨大な数の手作りのミニチュアやビンテージのバービー人形がスキャンされ、パノラマビューやダウンタウンのストリートシーンで使用するためにデジタルで再現されました。

Sarah Greenwood によるプロダクション・デザインの象徴的な美学は Framestore のアート部門とビジュアルデベロップメント チームに強力なリファレンスフレームを提供し、ポストプロダクションでさらに多くの CGミニチュアを構想・制作し、セットエクステンション、背景、フルCGショットに使用しました。 Barbie's Neighbourhood、ピンクハウス、Real World This Way、Beach Drive、Weird Barbie's House など、ミニチュア・チームが設定した強力なディレクションにより、これらのデジタルビルドは、撮影や見事なセットとシームレスに融合し、楽しい作品に仕上がりました。

『バービー』には 1300 もの VFXショットが登場し、Framestore の VFXスーパーバイザー Francois Dumoulin がチームを率いて、バービー・ランドに焦点を当て、800近くのショットを提供しました。 SFXスーパーバイザー Mark Holt の華麗なトランジションは、ベニスビーチと現実世界でのカーチェイス・シークエンスを担当した UPPの VFXスーパーバイザー Victor Muller に引き継がれました。 FuseFX はマテル本社のシーンを担当し、チキンボーン、パワーハウス、ローラにも貢献しました。

ワーナー・ブラザース・ピクチャーズ と グレタ・ガーウィグに感謝します。(youtube より)

 

★映画『バービー』日本版本予告(1分30秒)

■映画『バービー』
https://wwws.warnerbros.co.jp/barbie/

 


編集部からのおすすめ:TV、映画、映像制作における特殊効果について学ぶには、書籍『映像制作のためのVFX教科書』をおすすめします。