ベテラン3Dアーティストがリアルタイムレンダリングの限界に挑む!? Unreal Engine使用 “Exploring the limits of real time rendering”
★Exploring the limits of real time rendering(1分29秒)
人気FPSゲーム「バトルフィールド」シリーズの制作などに参加したベテラン3Dアーティスト Rens氏によるリアルタイムレンダリングムービー。Unreal Engine でレンダリング。
■詳細(※英語)
https://overview.artbyrens.com/











