Cinema 4D、Redshift、ZBrush の活用例。Maxon より イベント FMX 2025 の講演映像
独 シュトゥットガルト で開催された アニメーション、VFX、デジタルメディアのイベント FMX 2025(5/6-9)の講演映像。
デザイナーであり、Cinema 4D マスタートレーナーでもある Marc Potocnik が「シネマティックビジュアライゼーション術(映画のような映像表現で視覚的に表現する手法)」を解説。Marc は Cinema 4D、Redshift、Red Giant を用いた TVや産業クライアント向けの豊かで映画的なビジュアライゼーション手法を明かします。映画的なインパクトの源泉、プロシージャルシェーディングの優位性、微細なディテールの重要性について洞察を得ましょう。(youtube より)
キャラクターアーティスト Amy Ashが ZBrush を用いた 3Dキャラクタースカルプトワークフローを実演します。シェイプとシルエットを決める手法、作業中の柔軟性・創造性・オープンマインドの維持方法、使用ツールとテクニック、そして迅速かつ効果的なディテール追加手法について解説します。(youtube より)
映画製作者&VFXアーティスト Lukas Kunzmann が 300を超える VFXショットを擁する野心的な 30分間のSFホラー短編映画「The Color」の創造的旅路を解き明かします。最小限の予算で、専属の3人 VFXチームが制作を遂行。本プレゼンテーションでは以下に迫ります:
・低予算SFホラー短編映画「The Color」の制作秘話
・プリプロダクションにおけるVFX戦略的計画
・一貫したカラーマネジメントのための ACESワークフロー導入
・予算制約下での高品質エフェクト実現に Maxon Trapcode と VFX Suite を活用
・コンパクトなチーム体制における課題克服
独立系映画製作者が魅力的な VFX を生み出すための効率的な技術とワークフローの知見を得られます。(youtube より)
キャラクター/クリーチャーモデラー Sian Warren が科学的研究を探求することで アーティストがデザインプロセスと解剖学的理解を強化する方法について実演と解説を行います。化石データ、CTスキャン、科学図版を活用し、ZBrush を用いた先史時代の生命のリアルな描写制作の指針を示します。(youtube より)
編集部からのおすすめ:TV、映画、映像制作における特殊効果について学ぶには、エミー賞受賞 VFXスーパーバイザー Eran Dinur氏 による 映像制作・視覚効果の導きの書、書籍『映像制作のためのVFX教科書』をおすすめします。












