Unreal Engine の活用事例&現場の声。エピック ゲームズ ジャパン の自動車業界向けイベント「Build: Tokyo’25 for Automotive」の講演映像

エピック ゲームズ ジャパン の自動車業界向けイベント Build: Tokyo'25 for Automotive(8/5 開催)の講演アーカイブ映像。

近年、ノンゲーム分野での Unreal Engine の活用は急速に拡大しており、自動車業界においても、さまざまな分野で Epic Games のツールが導入されています。

本イベントでは、特に日本国内での実例や現場の声をお届けすることで、すでに Unreal Engine をご利用中の方はもちろん、導入をご検討中の方やご関心を持たれている方にも、リアルタイム技術の可能性を実感していただける機会となることを目指しております。(公式サイト より)

 

★自動車業界におけるUnreal Engineの技術(24分31秒/ 登壇者:Epic Games Japan 向井秀哉氏)

・講演資料:
https://www.docswell.com/s/EpicGamesJapan/KX6QV4-build-2025-automotive-epic-mukai

 

★車載カメラ代替に向けたAD&ADASシステム検証評価用高解像・広角歪カメラモデル開発(29分39秒/ 登壇者:デンソー 小口貴弘氏、瀧下水月氏、前川竜也氏)

・講演資料:
https://www.docswell.com/s/EpicGamesJapan/ZDW64W-build-2025-automotive-denso

 

★自動車開発における「Unreal Engine」アセット管理(26分45秒/ 登壇者:東陽テクニカ 今友樹氏)

・講演資料:
https://www.docswell.com/s/EpicGamesJapan/5WM36R-build-2025-automotive-toyo-perforce

 

★FUSOデザインにおけるUnreal Engineの活用(23分3秒/ 登壇者:三菱ふそうトラック・バス 高橋恒氏)

 

★AFEELA 1のコックピットにおけるUnreal Engineの活用(25分28秒/ 登壇者:ソニー・ホンダモビリティ 腰前秀成氏)

・講演資料:
https://www.docswell.com/s/EpicGamesJapan/KREW49-build-2025-automotive-sony-honda-mobility

 

★「XYN空間キャプチャーソリューション(開発中)」を活用したデザインシミュレーションの可能性(20分14秒/ 登壇者:ソニーPCL 伊藤隆嗣氏、ソニー 太田佳之氏)

 

★HMIデモで語る、モバイルのリッチ表現と最適化手法(28分57秒/ 登壇者:ヒストリア 佐々木瞬氏、真茅健一氏、星野智希氏)

・講演資料:
https://www.docswell.com/s/EpicGamesJapan/Z2QJ31-build-2025-automotive-historia

 

★海外の自動車メーカーにおけるリアルタイム技術の活用とUE5ライセンスについて(32分44秒/ 登壇者:Epic Games Japan 杉山明氏)

・講演資料:
https://www.docswell.com/s/EpicGamesJapan/K8WLEL-build-2025-automotive-epic-sugiyama

■youtubeリスト:Build: Tokyo'25 for Automotive
https://www.youtube.com/playlist?list=PLr_Cbd4sUDTwNP8pGsWYAgVTdTWvKIrGu

■Build: Tokyo'25 for Automotive
https://www.unrealengine.com/ja/events/build-tokyo-2025-automotive

 


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