リリースは8月下旬! Houdini 21 の基調講演 @SIGGRAPH 2025 映像
00:00:00 Intro (Cristin Barghiel) - はじめに
00:09:56 Animation (Warren Leathem) - アニメーション
00:26:57 - Rigging with KineFX (Esther Trilsch) - KineFX でのリギング
00:47:19 Character FX (Kai Stavginski) - キャラクター FX
01:01:58 Geometry, Environments, Viewport (Scott Keating) - ジオメトリ、エンバイロメント、ビューポート
01:24:16 Solaris and Karma (Chris Rydalch) - Solaris と Karma
02:06:54 Dynamics (Alexandre Sirois-Vigneux) - ダイナミクス
02:24:20 Wrap (Rob Stauffer) - おわりに
SideFX は、SIGGRAPH 2025(8/10-14 カナダ・バンクーバー開催)から直接お届けする Houdini 21 の基調講演を皆様に紹介できることを誇りに思います。このプレゼンテーションでは、Houdini の最新の機能改善とワークフローの一部を解説します。
KineFX のリギングとアニメーションには、新しいモーションミキサー、アニメーションとクリップカタログ、Autorig Builder などが追加されました。筋肉システムはキャラクターやクリーチャーの設定がより簡単になり、探索できる例のリグが多数用意されています。MetaHumans は、SideFX との共同開発による Epic 提供のプラグイン経由で Houdini にインポート可能です。
Copernicus には、スパース GPU Pyro FXソルバー、インタラクティブハンドル、反応拡散効果が追加されました。Copernicus と Karma の両方でテクスチャベイクソリューションが利用可能です。地形には堅牢な侵食ノードが追加され、高さフィールドは Copernicus を使用して強化できます。
Solaris には新しいショットビルダーツール、ギャラリーへのライブレンダリング機能が追加され、Karma は Hydra 2 とガウススプラットのサポートに対応しています。Houdini 21 は Vulkan の生産環境対応を実装し、リアルタイムアンビエントオクルージョンとジオメトリライトをサポート。MacOSユーザー向けに MoltenVK サポートも提供されます。
VFXツールには Pyro FX 用の堅牢なプリセットレシピセットと MPM ソルバーの強化が追加されています。Houdini 21 には、スタイル転送、皮膚と有機組織の変形、ポイントクラウドサーフェシング、Pyroアップスケーリング用のネイティブ組み込みマシンラーニングツールが搭載されており、独自のデータセットでのトレーニング用の完全なノード設定も含まれています。
この基調講演でカバーされていない数百の機能強化も含まれています。Houdini 21 は8月下旬にリリースされます。(youtube より)
こちらは、Houdini 21 に搭載される新機能のプレビューです! 8月11日からバンクーバーで開催される SIGGRAPH 2025 の基調講演、HIVEプレゼンテーション などに ご期待ください。(youtube より)
■Houdini(SideFX)
https://www.sidefx.com/ja/products/houdini/
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