Unreal Engine 使用事例:人気バイクレースゲーム 最新作『MotoGP 25』
★MotoGP 25 | Game Profile | Unreal Engine(1分16秒)
★MotoGP 25 | ゲーム プロファイル | Unreal Engine(1分13秒)
Milestone が Unreal Engine 5 を使い、どのようにして最新作「MotoGP 25」を予定通りに完成させたのか。その一端をこの動画でご覧ください。
ミラノに拠点を置く開発会社 Milestone が手がける「MotoGP 25」は、長年続く人気バイクレース シリーズの最新作です。リアルに再現されたバイクやサーキット、多彩なゲーム モード、豊富なカスタマイズ機能、さらにクロス プラットフォーム プレイにも対応しています。
開発チームは、Unreal Engine 5 の高度なレンダリング機能や効率的な制作ワークフロー、すぐに使える開発環境を活かしつつ、確立された UE コミュニティの力も借りながら、シリーズ恒例の年次リリースを成功に導きました。(youtube より)
★MotoGP™25 - Launch Trailer (32秒)
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