Substance 3D Painter 使用、ゴシック建築&ステンドグラス のテクスチャリング(※英語ムービー)

★Texturing Gothic Architecture in Substance 3D Painter: Part 1 (5分4秒)

JuliaSubstance 3D Painter を使用して、古びた石、レンガ模様、苔、汚れ、装飾的なディテールを構築する全プロセスを解説します。すべてジェネレーター、マスク、カスタムマテリアルを活用しています。(youtube より)

00:00 Intro
00:22 Base material and edge highlights
00:52 Adding dirt, moss, and wear
02:04 Dripping details with Directional Distance Filter
02:36 Brick patterns
03:22 Decorative elements with Path Tool
04:41 Outro

★Texturing Stained Glass & Ceiling Paintings in Adobe Substance 3D Painter: Part 2(5分2秒)

JuliaSubstance 3D Painter を使用したゴシック建築のテクスチャリングワークフローを解説しています。ジェネレーターとマスクを使用して ステンドグラス窓を作成する方法をデモし、その後、Peeling Paint フィルターを使用して摩耗したフレスコ画の天井を構築する手順を説明します。(youtube より)

00:00 Intro
00:18 Windows – Frame & Curves
00:50 Adding Dirt Around Details
01:12 Glass Layer
01:40 Decorative Crosses & Wireframe Effect
02:34 Adding Stained Glass Colors
02:52 Leaks & Moss
03:11 Fresco Ceiling

 


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