アニメーションワークフローの改善、モデリングの向上、新しいスカルプトブラシ..。Blender 4.4 リリース
Splash artwork: Flow © Dream Well Studio, Sacrebleu Productions, Take Five
Image licensed under CC-BY-SA – https://flow.movie/
アニメーションワークフローの改善、モデリングの向上、新しいスカルプトブラシ、よりスムーズなビデオ編集に加え、700以上の問題が修正されました。
Blenderコミュニティによる素晴らしい作品のショーケースをお楽しみください。(youtube より)
CGCookie の Jonathan Lampel が Blender 4.4 の新機能を紹介します! さらに、@harryblends がジオメトリノードについて、@PCaggegi がグリースペンシルについて、そして CG Cookie の @waynedixon7280 がアニメーションとリギングの新機能について語ります。(youtube より)
00:00 Intro, Code Quality & Bug Fixes(はじめに、コード品質&バグフィックス)
00:30 Modeling, UV, Sculpt(モデリング、UV、スカルプト)
02:15 Animation & Rigging(アニメーション&リギング)
06:00 Geometry Nodes(ジオメトリ ノード)
09:27 Grease Pencil(グリースペンシル)
12:26 Rendering(レンダリング)
13:53 Compositing(コンポジット)
15:01 Video Editing(ビデオ編集)
15:54 User Interface(ユーザーインターフェイス)
18:49 Python API
19:21 Import/Export(インポート/エクスポート)
20:42 Outro, and thanks!(おわりに、そして感謝!)
■Blender 4.4
https://www.blender.org/download/releases/4-4/
▼詳細:Blender 4.4 リリースノート(英語)
https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/4.4
▼詳細:Blender 4.4 リリースノート(日本語)
https://wiki.blender.jp/Dev:JA/Ref/Release_Notes/4.40
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