3dtotal.comから海外のデジタルアート最新情報
(映画、ゲーム、映像関連)を日本語でお伝えします!

Blender 2.8 使用、ZBrush の高解像度モデルから ディスプレイスメントマップを取得する方法(※英語ムービー)

Pocket

★ZBrush to Blender 2.8 Displacement Maps(11分46秒/制作:FlippedNormals

この Blender 2.8 のチュートリアルでは、ZBrush で作成した高解像度モデルからディスプレイスメントマップを取得する方法について説明します。

5:20 - Final ZBrush Map Settings(ZBrushでの最終マップ設定)
08:00 - Displacement Modifier(ディスプレイスメント モディファイア)

 


Pocket